デベロッパー リレーション エンジニア、Android、Google Play、ゲーム(日本語、英語)
必要な条件/経験:
- コンピュータ サイエンスまたはそれに類する技術分野で学士号を取得していること(同等の実務経験でも可)。
- 技術的職種(ソフトウェア エンジニアリング、ソリューション コンサルタントなど)に携わった 3 年以上の経験、または同等の技術面での経験。
- システム パフォーマンス分析の経験。
- Unity や Unreal などのゲームエンジンに携わった経験、および 1 つ以上のプログラミング言語(C、C++、C# など)でゲームを開発した経験。
- 日本語と英語による優れたコミュニケーション能力を備え、社内外の関係者とスムーズにやり取りできること。
望ましい経験/スキル:
- 技術面のリーダー的役割を担った経験または技術コンサルティングの経験、あるいはパートナー / お客様 / デベロッパー コミュニティと協業した経験。
- Renderdoc、Perfetto、Frame Pacing API、SurfaceFlinger、GFXReconstruct、Android GPU Inspector などの Android ツールを使用した経験。
- DirectX12、Vulkan、または Metal を使用した低レベルなグラフィック / GPU のコーディングの経験。
- 技術者に対してプレゼンテーションを実施した経験と、優れたプレゼンテーション スキルがあること。
この求人について
Google には情熱的な人が溢れています。デベロッパー リレーション チームは、チームメンバーと同じくらい技術を愛するコミュニティと協力、交流することに喜びを感じています。コミュニティ マネージャーとデベロッパー アドボケイトの両方の役割を担うデベロッパー リレーション エンジニアは、会議やオンラインでデベロッパーと協力し、Google 社内でデベロッパーの関心や意向を代弁するポジションです。積極的に現場に関わり、サンプルコードやクライアント ライブラリの作成に加えて、デベロッパーが直面しているコーディングの問題のトラブルシューティングとデバッグのために、デベロッパー フォーラムやサポートキューに参加することもあります。社内では、プロダクト エンジニアリング チームと協力し、デベロッパーからのフィードバックを伝え、API の設計をレビューし、新しい機能をテストして、Google のプロダクトを改善していただきます。Chrome、Android、App Engine、HTML5、さらには主要な Google アプリや Google Ads API などのプロモーションとサポートも業務の一環です。
技術的な専門知識を駆使して、Google のテクノロジーに携わるデベロッパーのコミュニティを育成するための戦略を推進してください。熱意のあるアドボケイトとしてコミュニティのデベロッパーの声を Google のプロダクト マネージャーに届けるとともに、アプリの開発とテクノロジーの実装ではデベロッパーに Google サポートを提供します。
この職種では、Google のテクノロジーを使用しているゲーム パートナー企業からエンジニアリングに関する相談を受け、ガイダンスを提供し、テクノロジーの改善のためのフィードバックを収集することになります。また、社内のプロダクト マネージャーともコミュニケーションを取ります。Google のテクノロジーを活用するゲーム デベロッパーのコミュニティを育成し、デベロッパー リレーションに関連する戦略を推し進めてください。
Android は世界中で 30 億台を超えるデバイスに搭載されている、Google のモバイル向けオペレーティング システムで、世界中のすべての人がコンピューティングを利用できる未来を目指しています。Google は、コンピューティングには世界を良くする力があると確信しています。コンピューティングは情報へのアクセスを可能にし、経済的機会や生産性の向上につなげるとともに、友人や家族との絆を深めるなど、さまざまなメリットをもたらします。Google は、最先端のコンピューティングがもたらすメリットを、世界中のあらゆる人が享受すべきだと考えています。また、OEM(相手先ブランド製品製造企業)とデベロッパーの皆様にプラットフォームを提供し、世界中のすべての人が利用できることを見据えて、優れたアプリやサービスを実行できる魅力的なコンピューティング デバイス(スマートフォン、タブレット、テレビ、ウェアラブルなど)の開発をサポートしています。
業務内容
- 日本(およびアジア太平洋地域)でゲーム デベロッパーおよびゲームエンジンと連携し、Android デバイス、PC、Play Games プラットフォームでの新しいプロダクトの統合をサポートする。
- AAA / AA / III ゲームタイトルを最適化して、テクノロジーを活用してエンジニアリングの問題を解決し、スケーリングによってゲーム エコシステム全体の向上につなげる。
- ゲーム デベロッパーの声を社内に届け、プロダクト マネジメント、エンジニアリング、マーケティング、ビジネス開発、PR などの部門横断型チームと協力して Google デベロッパーのプロダクト戦略を正しい方向に導く。
- エンジニアリングに焦点を当てたデベロッパーとのワークショップやミーティングを定期的に開催して、数百万人規模のユーザーを擁するゲームのエクスペリエンスを最適化し、複雑な技術的問題を解決する。日本国内のパートナーに可能な限り最良のエクスペリエンスを提供するため、デベロッパーとのこれらのコミュニケーションを日本語で行う。