开发者关系工程师,Android 和 Google Play,游戏
基本要求:
- 拥有计算机科学或类似技术专业的学士学位,或具备同等水平的实践经验。
- 有 3 年担任技术职位(例如软件工程、解决方案顾问等)的工作经验,或具备同等水平的经验。
优先条件:
- 有 2 年基于 Unity、Unreal 或 C/C++/C# 自定义游戏引擎进行游戏开发的经验。
- 有在 Android 开发环境(例如 Renderdoc、Perfetto、Frame Pacing API、SurfaceFlinger、GFXReconstruct 和 Android GPU Inspector)中编写脚本和开发工具的经验。
- 有与质量保证 (QA)/质量工程 (QE) 团队合作的经验,与他们一起确保设备硬件和操作系统/软件在生产过程中的质量。
- 了解 GPU 流水线,例如 OpenGL ES、Vulkan、Metal 或 DirectX。
- 能够对内部团队和外部合作伙伴施加积极影响,并与他们开展协作。
- 具备出色的问题解决能力和沟通能力。
职位简介
在 Google,到处都是充满激情的人。在开发者关系团队,我们热切期待能与同样热爱技术的群体开展协作和交流。开发者关系工程师既是社区管理者,又是开发技术推广工程师,他们不仅会在开发者大会和线上与开发者们携手合作,更会在 Google 内部为开发者的利益积极发声。您要编写示例代码和客户端库,参加开发者论坛,并参与处理支持请求,以便排查和调试开发者遇到的编码问题。对内,您要与产品工程团队合作,收集并转达开发者的反馈、审核 API 设计和测试新功能,以此来完善我们的产品。您要宣传我们的众多平台并提供支持,包括 Chrome、Android、App Engine、HTML5 以及我们的核心 Google 应用和广告 API。
您要凭借自己的技术专业知识,推动制定和实施相关策略,致力于打造一个蓬勃发展的 Google 技术开发者社区。作为这些开发者的坚定拥护者,您要在公司内部向产品经理传达他们的心声,并担任他们在应用开发和技术实施方面的 Google 支持人员。
作为一名开发者关系工程师,您要推动开展各种富有挑战和价值的工作,例如为展示产品集成提供现场技术支持(例如分析和贡献代码),以及解决阻碍产品发布的问题;推动外部开发者在 Android/Google Play 上采用我们的产品和工具,并收集驱动程序质量、工具/平台错误方面的重要反馈;围绕最新的 Pixel 设备为开发者提供技术支持并与开发者互动交流;创建内容,例如代码示例、Codelab、文档、视频、博客、案例研究;在活动中宣传最新产品。
Android 是 Google 的移动操作系统,驱动着全球超过 30 亿部设备。让世界上的每个人都能用上计算技术,是 Android 的使命所在。我们坚信,计算技术是一种能够造福大众的超能力,可协助人们获取信息、获得经济发展机会、提高生产力、与亲朋好友保持联系等。我们认为世界上的每个人都应能够最大限度地受益于先进的计算技术。因此,我们为原始设备制造商 (OEM) 和开发者提供平台,助力他们打造令人惊艳的计算设备(智能手机、平板电脑、电视、穿戴式设备等),让世界上的每个人都能在这些设备上运行卓越的应用/服务。
工作职责
- 与中国和亚太地区的游戏开发者及游戏引擎公司合作,为在旗舰级 Pixel 设备上实现新产品集成提供支持。
- 提升 2A/3A 游戏的性能,利用 Google 技术解决工程问题,并推广传播这方面的知识来改善整个游戏生态。
- 与产品管理、工程、市场营销、业务发展、公关以及其他跨职能团队合作,对内传达游戏开发者的心声,并积极影响 Google 在开发者专用产品方面的策略。
- 推动与开发者定期召开以工程为中心的研讨会和会议,以便提升游戏体验并解决技术问题。沟通交流通常要使用普通话,尽最大可能为地区内的合作伙伴提供最好的体验。